Практические и теоретические задания по теме «Рефакторинг программного кода»

Задание 1

В конце главы я рассуждал на тему внедрения в игру сущностей Раунд и Генератор случайных чисел. Разработайте новую версию приложения (1.3), в кодовой базе которой будут использоваться данные сущности.

Чтобы навести вас на рабочий лад и подкинуть идей, посмотрите на схему, которую использовал я в ходе реализации данного задания.

Правильный ответ

Мой вариант решения вы можете скачать по ссылке https://justswift.io/listings22